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BUJERACO

Un juego de Francisco Álvarez Martínez
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El experimento

Los mejores científicos del mundo, españoles, obviamente, han logrado contener una singularidad estable dentro de un Terreno Cuántico Controlado. El objetivo oficial es estudiarla. El real: demostrar que España puede liderar la física cuántica del siglo XXI.

Pero el experimento no ha pasado desapercibido:
- China vigila con un dron de contención.
- Estados Unidos sabotea con un rover autónomo llamado Mark Rover, experto en colocar bombas cuánticas camufladas.
- Rusia ha enviado a Boris, nuestra némesis, su propia singularidad: inestable y peligrosa.

El resultado: un ecosistema cuántico caótico donde tú eres la singularidad española intentando sobrevivir, absorber energía y avanzar lo más lejos posible.

Cómo se juega

Movimiento: Teclas del cursor (← ↑ → ↓)

Joystick: D-Pad o palanca analógica USB

Absorción: Automática al acercarte a los objetos, que empiezan a girar y a ser atraídos hasta caer dentro.

Controles del sistema

Pausa: START en el mando o ESC en el teclado.

Música: M activa o desactiva la música, dentro del nivel actual.

Pantalla completa: F11 alterna entre pantalla completa y ventana.

Energía Cuántica

El Terreno Cuántico genera objetos inestables de múltiples formas: círculos, cuadrados, rombos, estrellas, hexágonos, coches y hasta locomotoras. Cada uno aporta energía cuando lo absorbes. Son la base de tu crecimiento.

Su comportamiento es simple: si te acercas, empiezan a girar y son atraídos hacia ti hasta colapsar en tu interior. Cuanta más energía absorbes, más tiempo puedes sobrevivir en un entorno cada vez más caótico.

Enemigos

Dron de Contención (China)

Te persigue con disciplina milimétrica. Su objetivo: encerrarte y limitar tu crecimiento dentro del Terreno Cuántico Controlado, mientras te estudia. Es capaz de eliminar las bombas cuánticas de Mark Rover.

Mark Rover (Estados Unidos)

Un rover autónomo experto en colocar bombas cuánticas camufladas. La bomba cuántica no es atraída por la gravedad de nuestra singularidad, así que puede sorprenderte en cualquier momento. Si tocas una, el choque entre materia y antimateria elimina todo lo que hay en el Terreno Cuántico Controlado con una violenta explosión que destruye todo, incluida tu singularidad.

Boris, nuestra némesis (Rusia)

Una singularidad inestable y agresiva. Su trayectoria y crecimiento son impredecibles y puede cambiar de dirección sin previo aviso. Es un igual, por lo que si os chocáis, el perjudicado será el de menor tamaño.

Interacciones cuánticas

Cuando varios enemigos coinciden en la misma zona, el caos cuántico puede provocar que interfieran entre ellos: se bloquean, pueden neutralizarse entre ellos, y liarla muy parda por el control del espacio. Estas colisiones emergentes pueden darte un respiro… o generar aún más caos.

Cómo aparecen los enemigos en el juego

No aparecen todos los enemigos en todos los niveles sino que, por motivos de energía de las diferentes potencias, se van turnando o coinciden, según un algoritmo calculado en base a cuánto tardan en cargar su fuente de alimentación, porque cada nivel que se enfrentan contigo los deja exhaustos, si continúan vivos al terminar.

Niveles de Desajuste Cuántico

No todos los niveles del Terreno Cuántico Controlado son estables. Algunos presentan un comportamiento anómalo provocado exclusivamente por la actividad de nuestra propia singularidad dentro de la zona acotada para las pruebas. Estos niveles especiales se conocen como Niveles de Desajuste Cuántico.

Los reconocerás fácilmente: el color de fondo cambia y el entorno reacciona de forma distinta. No aparece el dron chino, no hay bombas cuánticas y Boris no puede manifestarse. En estos niveles, el único responsable del caos eres tú mismo.

¿Cuándo ocurren?

Coinciden con los niveles superiores al 5 cuyo número es primo. Los primos representan estados de resonancia donde la actividad cuántica del agujero alcanza patrones indivisibles e inestables. El resultado es un entorno alterado que no sigue las reglas habituales.

¿Qué cambia exactamente?

- El control del agujero se vuelve más agresivo o errático.
- La absorción puede acelerarse o fluctuar.
- La gravedad local se distorsiona.
- El fondo cambia de color para indicar la anomalía.
- No hay interferencias externas: solo tú y el Terreno Cuántico en estado inestable.

Contaminación cuántica residual

Si abandonas el juego en un nivel primo, es posible que el menú principal aparezca teñido de azul. No es un error: es la huella residual del desajuste cuántico. El sistema tarda unos instantes en recuperar la estabilidad tras haber estado expuesto a un nivel inestable.

No te preocupes: la simulación se reequilibra sola. O, al menos, eso dicen los científicos.

Modos de juego

Modo Solitario

La simulación estándar del Terreno Cuántico Controlado. Ideal para aprender, experimentar y disfrutar del caos cuántico sin presión. No aparecen los enemigos, ni tampoco hay música.

Modo Arcade

La versión sin filtros del experimento. Más velocidad, más entropía, más tensión. Requiere licencia para desbloquearlo, o comprarlo a través de Microsoft Store.

Gameplay – Modo Arcade

Aquí podrás ver una demostración real del Modo Arcade de BUJERACO.

Cómo desbloquear el Modo Arcade

(Sólo para las descargas directas desde esta web)

1. Descarga el juego y ejecútalo.
2. En la pantalla inicial verás tu ID de máquina y un nombre de máquina, informados por el juego.
3. Vuelve a esta página y realiza el pago seguro con PayPal.
4. Tras el pago, serás redirigido automáticamente a la página de registro.
5. Introduce tu ID y nombre de máquina para generar tu archivo licencia.lic.
6. Copia licencia.lic en el mismo directorio donde tengas el ejecutable.
7. ¡Modo Arcade desbloqueado! Ya puedes jugar con enemigos, música y caos cuántico real.

Descargas

Tiendas oficiales

 

Descargas directas

 

Si lo deseas, puedes descargarte el Manual de Juego (PDF)

Licencia Arcade

Puedes desbloquear el Modo Arcade realizando un pago seguro con tarjeta o cuenta PayPal.

El pago se procesa directamente en PayPal. AS-Sistemas no almacena datos de tarjeta ni información personal.

Créditos

Música original

La banda sonora de BUJERACO – El Juego está registrada como obra colectiva en SAFE Creative (2601044179202). Cada pista cuenta además con su propio registro individual en SGAE, bajo el repertorio de Francisco Álvarez Martínez.

Identificadores legales

  • Registro SAFE Creative del juego: 2602094510267
  • Registro SAFE Creative de la banda sonora: 2601044179202
  • Registros SGAE (RGO):
    • Apocalipsis Cuántico
    • Cómete el Mundo
    • Devora el Terreno
    • Cosecha Cuántica
    • Metamorfosis Cuántica
    • Destrozando el Patio
    • La Singularidad
    • La Singularidad Tiene Hambre

Escucha la banda sonora

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Portada del álbum con la banda sonora de BUJERACO